Summary from the original article

[마이데일리 = 윤진웅 기자] 엔씨가 올해 3분기 만에 누적 매출 2조원을 넘어서며 연간 매출 목표를 2조8000억원으로 높였다. 리니지 클래식의 안정적인 성과와 모바일 캐주얼 사업 확대가 실적을 뒷받침한 가운데, 4분기에는 아이온2 글로벌 서비스 매출이 본격적으로 더해질 전망이다. 엔씨는 올해 3분기 연결기준 매출 6865억원, 영업이익 1196억원, 당기순이익 200억원을 기록했다고 11일 밝혔다. 전년동기 대비 매출은 91% 증가했고 영업이익은 흑자로 돌아섰다. 다만 전 분기와 비교하면 매출은 11%, 영업이익은 31% 감소했다. 당기순이익도 환율 변동에 따른 외화 관련 손익 감소로 85% 줄었다. 3분기 누적 매출은 2조144억원으로…
AI key points, how left, center and right framed this story, tone by side and loaded language are part of News.gg Premium.
Upgrade this server[마이데일리 = 윤진웅 기자] 엔씨가 올해 3분기 만에 누적 매출 2조원을 넘어서며 연간 매출 목표를 2조8000억원으로 높였다. 리니지 클래식의 안정적인 성과와 모바일 캐주얼 사업 확대가 실적을 뒷받침한 가운데, 4분기에는 아이온2 글로벌 서비스 매출이 본격적으로 더해질 전망이다. 엔씨는 올해 3분기 연결기준 매출 6865억원, 영업이익 1196억원, 당기순이익 200억원을 기록했다고 11일 밝혔다. 전년동기 대비 매출은 91% 증가했고 영업이익은 흑자로 돌아섰다. 다만 전 분기와 비교하면 매출은 11%, 영업이익은 31% 감소했다. 당기순이익도 환율 변동에 따른 외화 관련 손익 감소로 85% 줄었다. 3분기 누적 매출은 2조144억원으로 전년동기 대비 83% 늘었다. 기존 연간 매출 가이던스 하단인 2조원을 조기에 달성하면서 이날 올해 매출 목표를 2조8000억원으로 상향 조정했다. 해외 매출 비중은 54%로 5분기 연속 상승했다. 지역별로는 한국 46%, 북미·유럽 34%, 아시아 20%를 차지했다. 플랫폼별 매출은 PC 게임 2894억원, 모바일 게임 1622억원으로 집계됐다. 주요 작품 가운데 리니지 클래식은 3분기 매출 1587억원을 거뒀다…
16 hours ago · mydaily.co.kr · You are reading this one